GM しばらくいくと泉が見える。確かに湖と呼ぶには小さいが、深さは十分過ぎるぐらいにありそうだ。
キリル 湖の中を覗くけど?
GM
月の光を浴びて輝く湖面。底を覗いてみても何も見えないね。
GM
かなり水は綺麗だと思えるのだが、底までは見通せない。
キリル 湖に入ります。
フィード 「あ、この泉はかなり深いですよ。止めた方が・・・。」>キリル 
キリル 「シュリ?呪文は?」

シュリ (汗で化粧が落ちた)「ミリィ!精神力を僕に!!」>ミリィ

ミリィ p:7点で足ります?(汗>シュリ
シュリ 「ミリィ!魔晶石か、精神点をくれないかい?」>ミリィ
ミリィ p:いくつ?>シュリ
GM
魔性の石ですか?()>魔性石
ミリィ 「どっちでもシュリの欲しい方あげるけど・・・」
ミリィ 「じゃ、ミリィの精神点あげるね」>シュリ//3点あげます>GM 2D6 → 3 + 4 + (6) = 13
GM
らじゃです>トランスファー
ミリィ p:あげました(笑)
GM
渡りましたよ〜。ばっひゅう〜ん、ぶよんぶよんぶよん。>精神点
ミリィ p:そんなあげかたは嫌(汗>GM
GM
あ、やっぱり()>あげ方

 

SWリプレイ、第七巻参照の事()

 
シュリ 「キリル、僕が行こう。」>キリル
キリル 「頼む。」>シュリ
シュリ 「それでいいかい?」>キリル
シュリ 「ミリィ、念のため魔晶石を貸しておくれ。」(にっこり)>ミリィ

ミリィ 「うん♪」>シュリ(魔晶石をシュリに渡す)
フィード 「あの・・・、皆さん何を・・・?」>シュリ
シュリ 「何って・・・・ん?ここの湖のことを知っているのかい?」>フィード
フィード 「ええ、少しは。」>シュリ
シュリ 「教えてくれないかい?」(微笑)>フィード
フィード 「え?ここは深くて危険なんです。美しさと危うさを兼ね備えた泉ともいえるでしょう。」>シュリ
シュリ 「どんな危険なんだい?」>フィード
フィード 「ようするに水難事故者が異様なほど多いんです。精霊のせいだとも言われていますが。」>シュリ
シュリ 「まぁ・・・行って見てからだね・・・・・」
GM
どうします?潜りますか?>シュリ
ミリィ 「気をつけてね」>シュリ
シュリ 「みんなは待っててくれ、1時間して戻ってこない時は後は任せたよ。」(天使の微笑)>ALL

シュリ P:ウォーターブリージングをかけます(自分に)
GM
らじゃです。>シュリ
シュリ 「水の精霊ウンディーネ、汝の力を我が意思に重ね、その力を持ちて我を助けよ、願わくば汝の領域たる優しき流れ中での、呼吸法を記したまへ!!」 2D6 → 3 + 1 + (6) = 10
テスタロッサ 「わかった、気をつけてな!」>シュリ

シュリ P:では、入ります。>GM
GM
では、シュリ。泉の捜索を〜。レンジャー+知力でどぞ。 
シュリ P:!!(レンジャー技能め・・・・) 2D6 → 6 + 6 = 12

一同爆笑。


シュリ P:発見(爆)
ミリィ p:さすがシュリ!(爆)

テスタロッサ p:シュリ見事!
GM
じゃあ、湖の底に沈む小さな死体を見つけた。左の角と思われる場所に傷が付いているよ。もがき苦しんだ様子があるねぇ・・・。>死体
シュリ (水中にて)「・・・・・・・・」

キリル P:さすがに3週間も経つといき返らせる事は。死体があっても達成値30以上とは

GM そして、小さな木製の笛が握られている。ただし、もう楽器としては使えないだろうね。
シュリ P:呼吸はしてないですよね?浮きそうもないですか?>GM
GM
呼吸もしてないし浮きそうもないね。引っ張っていけるけど、崩れるかも。
シュリ (水中にて)「・・・・・・・・」
GM
どうします?>シュリ
シュリ (笛を手にとって)(これだけでも・・・・もっていくしか・・・・ないか・・・・)

シュリ P:とりあえず笛を持って上に上がります(場所を覚えつつ)
GM
らじゃです〜>シュリ

フィード 「大丈夫でしょうか・・・・。」(水中を覗き込む)
GM
では、シュリがあがってきましたよ。>おーる

テスタロッサ 「何かわかったか?」>シュリ
シュリ 「(小声で)いたよ・・・・いや・・・あったと言うべきだね・・・・」>キリル
キリル

シュリ 「(小声)引き上げる事も可能だよ・・・・・・」>キリル
フィード 「・・・。(泉に悲しげな視線を落とす)」
ミリィ 「シュリ?どうだった?(首をかしげる)」
シュリ 「ん?ちょっと・・・・ね・・・・」>テスタ ミリィ
テスタロッサ 「(・・・)」
ミリィ 「???」>シュリ
シュリ 「(小声)笛は持ってきたけど・・・君が決めてくれないかい・・・?」>キリル
キリル
シュリ 「どうする・・・・?」>キリル
キリル 」(真実を告げるべきだろうかでも
フィード (二人に視線を向ける)
GM
キリルの判断は如何に?
キリル P:達成値36じゃ無理ですよね
GM
無理だろうねぇ。>蘇生
キリル このまま眠らせてあげよう
シュリ 「わかったよ・・・これは、渡しておくよ・・・・(悲しげな微笑)」(笛を渡す)>キリル
キリル
シュリ 「説明も・・・・任せる・・・・」>キリル
GM
では、洞窟まで報告に戻りますか?>おーる
キリル 戻ります。
テスタロッサ 真相を知りたいので戻ります>GM
シュリ P:もどります>GM
GM
では、戻るとユニウィとハンゾウの書置きがある。どうやら神殿にだくえるを突き出してくるらしい。>二人
ハーピィ 「お帰りなさい・・・。あの・・一体、どうでしたか・・・?」
キリル [黙って笛を差し出す]
ハーピィ 「??あの・・・なんでしょうか?これは。」>キリル

ミリィ 「・・・?(わかってない)」
ハーピィ 「あのう・・・?」>キリル
キリル 「彼は旅に出たんだ。帰って来れるかも分からない旅に。」
キリル 「だからそれは君に持っていて欲しいって。」
ハーピィ 「そうなんですか・・・。じゃあ、旅路の彼にも届くような歌を歌います!!」>キリル
シュリ 「・・・・・・・・・・・・・・」
ハーピィ 「彼が帰ってくるその日をずっと待っています!」
ハーピィ 「それまで、少しでも彼に勇気が与えられるように・・・。」(ぎゅっと笛を抱きしめる)
キリル さあ、帰ろうか。」>シュリ
ハーピィ 「あの…、今日は御馳走をします。どうぞ、泊まっていって下さい。」>おーる

ハーピィ 「あの・・・いかがでしょうか・・・?」>キリル
テスタロッサ 「んじゃまあ、お邪魔させてもらうか!」>ハーピィ
ミリィ 「???」(言葉が分からないので困っている)

テスタロッサ P:しまった、テスタもわからないんじゃ!?
シュリ 「そういうことなら、お邪魔させてもらおうかな。(悲しげな微笑)」>ハーピィ

GM いえ、キリルが随時通訳を行っています(笑)>ハーピィ語
テスタロッサ キリルってスゴイですー>随時通訳
キリル 「ああ、泊まらせてもらう。」
ハーピィ 「じゃあ、頑張って料理にも腕によりをかけます・・・。」 2D6 → 4 + 4 = 8
GM
意外と美味しい料理が出されるよ。>おーる
ハーピィ 「あの・・・、自信はないんですけど・・・。」
テスタロッサ :「ブ、ブラボー!」
ミリィ 「すっごくおいしいよ♪」>ハーピィ
キリル 「うまいみんなもそう言ってる。」
ハーピィ 「あ・・・ありがとうございます・・(照れ照れ)」>キリル
シュリ 「美味しいね(にっこり)」>ハーピィ
GM
で、料理を食べ終わるころにハーピィが船乗りに奉げる為の勇ましい歌を歌い始める。

ハーピィ 2D6 → 5 + 2 + (6) = 13
テスタロッサ P:ここだ!リュートを演奏したいです>GM
GM
バード+精神でどぞ。>+3>テスタ
テスタロッサ 「演奏なら・・・」 2D6 → 4 + 6 + (3) = 13

GM おっ!重なり合うようにして音が深く響いていくね。>テスタ
テスタロッサ 「♪(悦に入ってます)」
ハーピィ 「あなたが〜♪(以下、音楽協会関係に引っかかるため削除(爆笑))

 

はい。GMの歌った曲は、「Depend on you」でした()

勇ましい歌じゃないじゃん!!(自分でツッコミ)


キリル しばらく風乙女亭には悲しい歌声が響いていました。

キリル 「こんなに悲しい気分になったのは何年ぶりだろう。」(ジャイアント語)

 

風乙女亭の歌い手、キリルもちょっとはサマになってきたかな?(苦笑)

さてはて、冒険者達の物語は語り継がれていく・・・、

のかなぁ?(苦笑)