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GM : じゃあ、皆さん出発ですか〜?

ハンゾウ : お〜♪

ユニウィ : 出発です>GM

GM : じゃあ、リーダーよ。2Dを振るのだ。

ユニウィ : はい、2D。 2D6 → 2 + 4 = 6

GM : ふむ。あと四回ほど。>2D

ユニウィ : じゃあ8Dで。 8D6 → 5 + 6 + 6 + 1 + 2 + 6 + 5 + 6 = 37

GM : 何も出なかった(苦笑)。

ユニウィ : 平和ね〜〜(空には鳥が・・・)

ハンゾウ : いい天気ですねえ♪(笑)

GM : そうだね〜。(空にはワイバーンが(滅))

キリル : (暇だな…)

キリル : 「…」<ワイバーン

ユニウィ : ワイバーン・・・優雅ですね・・・(PL的にはデッドリーウィイーング!!!!)

カチェ : 道すがら「エルフの人ってどうしてそんなに綺麗なんですか?」>ヒカリ

ハンゾウ : それは大人になればわかるんだよ>カチェ

ヒカリ : …たまにしか、見ないから…じゃないかしら。

カチェ : 「いつ見ても綺麗だと僕は思います。エルフの人達は」(憧れの眼)>ヒカリ

GM : 洞窟に着いたね。

ハンゾウ : おお!!洞窟が見えてきた!!

ユニウィ : 松明を・・・

GM : えと、洞窟の前にはコボルトが二匹いる

キリル : 「しっ…」

ハンゾウ : コボルトかあ・・・。

GM : あ、セージロールしないと(汗)>コボルト

ユニウィ : シーフ技能で忍び寄れないだろうし・・・どうしましょう。

ユニウィ : セージロール!! 2D6 → 2 + 3 = 5

キリル : 平目で!! 2D6 → 5 + 2 = 7

ユニウィ : 5です・・・しくしく・・・

カチェ : 「あれは!・・・」セージ 2D6 → 6 + 2 + (4) = 12

ユニウィ : ボーナス入れても8ですね・・・

ハンゾウ : では 2D6 → 3 + 6 = 9

ヒカリ : PL:ごめ。本当にわからない(泣)

ユニウィ : ヒカリは修正値4で2D。

GM : あ、ヒカリは+4で2Dだね。

キリル : 今回は知識が問題になっているからその値+2D。ボーナスはGMに聞いて。>ヒカリ

カチェ : p:基本的に(技能)+(能力値ボーナス)+(2D6)で行動判定します。>あすちさん

GM : 能力値ボーナスは能力値を6で割って、端数を切り捨てた値です。

ハンゾウ : ふむふむ(笑)

キリル : 技能が無いとボーナスが0になるの。>あすちさん

ヒカリ : PL大凡わかりました、ご迷惑かけてすみません。

ハンゾウ : じゃあ、いってみよお!!

キリル : その前に4ターンほど狙いたいんだけど。>GM

ユニウィ : PL:ラウンドといえ>キリル

GM : じゃあ、2Dをどうぞ。>ヒカリ

ヒカリ : 2D6 → 3 + 4 + (4) = 11

GM : じゃあ、みんなわかったよ。あれはコボルトだ。

ユニウィ : 何だ、犬ですか。

ハンゾウ : (自分の事?)>犬

ユニウィ : コボルトですよ・・・犬。

GM : じゃあ、どないします?>おーる

キリル : じゃあ4ラウンド狙って、撃つ。

GM : ほかにやりたい事あります?

ハンゾウ : 銭投げ(爆)

カチェ : 「ここは僕がスリープかけた方が・・・」

ユニウィ : 私とセバスで左右に分かれて挟み撃ちします?

GM : ヒカリも弓矢が撃てますよ。買ってましたし。

カチェ : 「あ、何でも無いです(汗」

ユニウィ : あ、カチェ君、スリープをお願い。

ハンゾウ : じゃあ、カチェ頼むわ。

キリル : 狙って撃つとクリティカル値が下がるのに…。

ユニウィ : スリープがだめだった時のためにキリル君とヒカリは弓を構えていて。

カチェ : 「いいですか?」(どきどき)>キリル

ユニウィ : 私とハンゾウは奇襲の準備。(独断してるなあ・・・)

キリル : じゃあ狙っておくよ。

ハンゾウ : じゃあ、俺も100ガメルを構えておきます(笑)

ヒカリ : …矢は何時でも、撃てます。

GM : じゃあ、カチェ〜、眠り雲どうぞ〜。

カチェ : 「スリープ」 2D6 → 5 + 3 + (3) = 11

GM : 抵抗〜。 4D6 → 1 + 2 + 3 + 4 = 10

カチェ : p:今日は珍しくダイス目が良い♪

キリル : 綺麗に並んだねぇ…。>GM

ユニウィ : PL:見事なゾロですね。

GM : あんまりうれしくないゾロ目

GM : おやすみなさい〜ってなワケで寝たよ。>コボルト

カチェ : 「やった」小さくガッツポーズ(笑

ユニウィ : カチェ君ナイス。

 

一応、スムーズに過ぎ去った。

さて、意外な所で意見の相違が。

 

ユニウィ : それじゃあ、起こさないようにひっそりと中に入りましょう。

キリル : じゃあ止めを刺す。誰か刺せる物がある人?>コボルト

GM : ユニウィ、及びハンゾウかな?>止め

ユニウィ : トドメ・・・無抵抗な相手に・・・ね。

ハンゾウ : 止め>やめとこう。無駄な殺生はしたくない

GM : どうしたんだい?君らしくないじゃあないか。>ユニウィ

ユニウィ : (キレてる時は別人ですって。>GM)

ハンゾウ : 一応俺はプリーストです。だから殺生は極力しないんだよ

キリル : ラーダのプリーストには関係ないと思うけど…。

GM : そうやって縛られたコボルトは飢え死にしたのだった(爆)←冗談です

カチェ : p:シュールだ(^^;<飢え死に

GM : じゃあ、ロープで縛って転がしとく?

ユニウィ : ロープでそこの影になった木にでも縛っておけば十分です。

GM : キリルが持ってるね。>ロープ

キリル : 「あとあと面倒だ。」(止めを刺したほうがいいのでは?と思ってるけど)

ハンゾウ : あとで肉屋にでも売ればいいしね♪(鬼畜)

ユニウィ : セバス・・・(ジト目)

キリル : PL:経験点…。

GM : そんなに経験点がほしいならドラゴンにぶつけてやるぞ(爆)>キリル

カチェ : p:これは経験点に入るのでは?それとも殺さなきゃ経験点入らない?>GM

GM : 含めるかどうかは最後に決めるです(爆)

カチェ : p:了解(^^>GM

GM : じゃあ、コボルトはあっさりと縛られ、猿轡噛まされた。と

ハンゾウ : そうだねえ・・・じゃあ、せめて苦しまぬように。

ユニウィ : 心臓を一突きにしてあげて。せめて、苦しまないように。>ハンゾウ

ハンゾウ : えい。>止め

GM : 結局殺るんかいっ!

ユニウィ : 文句言う人が多いですから・・・>殺る

GM : ざっくりざっくりとお亡くなりになりました。>コボルト

ハンゾウ : では、いざ洞窟の中へ!!

GM : じゃあ、相変わらず洞窟が口を広げているんだけど。どうする?

ユニウィ : 彼らの魂に幸いあれ・・・では、次は中に行きましょう。

 

とりあえず進んでいく一行。

さてはて、どうなる事やら